痕〜きずあと〜

柏木 千鶴

コトブキヤ

1/8 スケール

全12パーツ

原型制作  白髭創 氏

元ネタはリーフのPCゲーム、痕に出てくる四姉妹の長女です。
リメイクされましたが古いゲームですね。けれど、未だに人気は
衰えてないでしょうね。もう、話の内容など覚えてないですけど、
この四姉妹は未だに好きです。この子はいらないってのが無いのが
すごいなぁ〜と。とてもバランスの取れた姉妹だと思います。
強いて言うなら私は三女が一番かなと。二番目と甲乙付けがたいです。

コトブキヤからは四姉妹、全部キット&完成品が出ていますが、
個人的にこの千鶴さんの出来が一番いいかなと。
前からこのキットは手を鬼の手に変えるか、手に包丁もしくはナタを
持たせてみたいな〜と思ってました。
秋葉原でたまたま見つけて購入〜。いざ作り出してみると、手の改造は
スクラッチしたりして結構、手間暇掛かりそうなので断念しました。
その代わりと言うわけではありませんが、スカートの左右にスリットを
入れてみました。

スリットは、スカートのパーツが二つに分かれていた為、ズラして
くっつける事で出来たので、成形する必要がなく楽でした。
スカートの色は薄かったのでやり直したのですが、今度は濃く、暗く
なってしまいました。服の肩付近の繋ぎ目も、思ったより大きく出て
しまったので、この二つが心残りです。

ふかんで、八方向から撮ってみました。撮りやすいのと、面白い
かなぁ〜と思って。今回は久々に、髪の毛のライン消しをやってみました。
普段は気が向かないのであまりやらないですけどね。
なので、またまたレポートを作ってみました。    → 髪の毛のレポート

キットの方は、腕とスカートの部分的に大量の針穴気泡がありました。
腕の方はシアノンで地道に処理しましたが、スカートの方はサフを吹いて
埋まらない所は筆でサフを塗り込んで処理しました。
針穴気泡はどうにもタチが悪いので苦手です。
千鶴さんの後ろ髪の先端のデザインって、結構好きです。
表現しづらいですが、ストレートなロングではこのデザインがイイですね〜。

さて、今回はいつもの生足&おパンツチェックではなく、
今回のアピールポイントであるスリットをクローズアップしてみたいと
思います。                      → スリットを見るJo〜

05/12/27      完成〜